我们最怕听到“差不多” 做一帧完整的特效到底多费劲

“我们最怕听到这句话,嗯,差不多。”Base FX的制片人Lily Ng来自马来西亚,负责在特效团队和片方之间的沟通,“他也没有觉得你完全错了,可是他也不是完全喜欢,那个时候,我们就得继续做好几版,多挑点细节出来。”

责任编辑:朱晓佳 李宏宇 实习生 王逸凡 潘婷婷 杨泽俊

电影《海盗》所有关于海的画面,其实都在山里拍摄。特效公司Dexter为其制作了CG的海,并为此开发了一款专门处理水的软件。(Dexter供图/图)

“基本上CG(即计算机动画)什么都可以实现。导演想要什么东西,我们就做什么东西。”在Base FX的看片室里,李赓对南方周末记者说。

总部位于北京三里屯的Base FX,是目前中国最大的特效公司。因为和好莱坞合作密切,Base FX的工作流程也很“好莱坞化”。

在Base FX,片方通常被称为“客户”。苦恼的是,“客户”并不会对于每个特效镜头都有明确的想法,他也许只会告知:我要这样的效果。

“我们最怕听到这句话,嗯,差不多。”Base FX的制片人Lily Ng来自马来西亚,负责在特效团队和片方之间的沟通,“他也没有觉得你完全错了,可是他也不是完全喜欢,那个时候,我们就得继续做好几版,多挑点细节出来。”

最后往往是,特效做了一百多版,最后一版才交到导演手里。

不一定科学但要美

《星球大战:原力觉醒》里的一场戏,是飞船抛锚在沙漠中,最后爆炸、陷落。

这场戏里,光是沙地的特效,就由两个人制作了将近一个月。

现场实拍时,沙地上留下了很多工作人员的脚印,因此整片沙地必须换掉。接着,除了用特效还原剧中人物的脚印,还加了一些双脚踢起来的沙子,让镜头更生动。

沙漠表面的坡度、纹理,则要不停地计算和测试,找到最合理的呈现。远景和近景中,纹理的比例、光线不同,需要分别调整。

再加上爆炸时

登录后获取更多权限

立即登录

网络编辑:小碧

欢迎分享、点赞与留言。本作品的版权为南方周末或相关著作权人所有,任何第三方未经授权,不得转载,否则即为侵权。

{{ isview_popup.firstLine }}{{ isview_popup.highlight }}

{{ isview_popup.secondLine }}

{{ isview_popup.buttonText }}