玩大的YY

七年来,有一家名为多玩YY的公司凭借一款语音即时通信工具,在游戏玩家中挖掘到了4亿用户。在玩家的推动下,继而衍生出YY音乐、YY教育等产品。对于那些总在抱怨腾讯的小互联网公司来说,多玩YY提供了一条成功的路径。不过,当腾讯开始出手,YY也开始面临巨大的挑战。

责任编辑:肖华 助理编辑 温翠玲 实习生 刘洋

七年来,有一家名为多玩YY的公司凭借一款语音即时通信工具,在游戏玩家中挖掘到了4亿用户。在玩家的推动下,继而衍生出YY音乐、YY教育等产品。对于那些总在抱怨腾讯的小互联网公司来说,多玩YY提供了一条成功的路径。不过,当腾讯开始出手,YY也开始面临巨大的挑战。

2012年10月15日,多玩YY向美国证券交易委员会(SEC)提交上市申请,拟上市代码为“YY”,拟上市地点为纳斯达克。在招股说明书中,这家公司更名为欢聚时代。

这家不显山露水的公司其实在游戏圈内早已名声显赫,它最初是以YY这款语音即时通信工具满足了游戏玩家的迫切需求,后来,它成了一个用户可以在上面组织在线群体活动(包括游戏语音、在线会议、教育培训以及演唱会等功能)的社交平台。招股说明书显示,这家公司已经连续三个季度盈利。

“多玩的意义在于,它是在腾讯的压力之下,紧挨着腾讯做出来的公司。现在大家都恐惧腾讯,多少人死在腾讯手里。李学凌能做成这样,给了很多人信心。”酷6网创始人、中欧商学院创业与投资中心主任李善友对南方周末记者感慨地说。

在搜狐任总编时,李善友曾是多玩创始人李学凌的领导。

多玩企业发展及融资历程。 (CFP/图)

从多玩到YY

2005年,31岁的李学凌离开网易创业,办起了多玩游戏网。此前,他先后担任过中国青年报IT记者、搜狐网IT主编和网易总编辑。

李学凌这家创业

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网络编辑:小碧

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