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足协重新允许球队冠名:不出奇葩政策,重在激发民间活力 | 快评
事实上,如果俱乐部自主权更大、比赛的组织更完善、商业化的空间更大的话,他们就并不需要借重冠名权的那点营收,因为蛋糕本身是越做越大的;而如果俱乐部自主权小、比赛组织不如人意、商业化空间萎缩的话,指望冠名权激活国内联赛也只是杯水车薪,因为蛋糕本身甚至都在越做越小。 -
网络游戏管理办法草案发布,业内最关注“用户充值限额”
是对用户每日、每月还是每年的充值限额,征求意见稿中并未明确说明。这条规定如果最终实施,将会对游戏公司营收产生直接影响。 征求意见稿对于版号的限制并不大,主要还是延续之前的规定。 新规对游戏大厂以及本身有出海业务的游戏公司影响较小,中小型游戏公司游戏储备没有大厂丰富,商业化可能将变得困难。 -
成长的烦恼:中国电子竞技20年观察
虽然电子竞技这个行业有这样那样的问题,但它很可能已经是中国商业化和专业化程度最高的竞技项目,从它20年的发展周期看,完全称得上成功。它也远没有到能够高枕无忧的时候,这个行业里的每一个环节,依然需要为生存而奋斗 (本文首发于南方人物周刊) -
50万浣熊“入侵”欧洲,“生态害兽”泛滥难解
当第一只北美浣熊踏上欧洲大陆时,商人们盘算着有利可图的皮毛生意。九十多年后,浣熊家族在森林、城市里繁衍生息、发展壮大,生物入侵问题迫在眉睫。 自2016年起,浣熊就被列入《欧盟关切的外来入侵物种名录》。这意味着在整个欧洲联盟范围内,不允许关于浣熊的进口、繁殖、运输、商业化或有意把它们释放到自然环境中。 近年来,欧洲大陆浣熊数量估计超过50万只。除了比利时之外,在许多欧洲国家,这种动物也都成为令当局头疼的外来入侵物种。 治理入侵物种泛滥成灾是一个复杂的问题,往往需要综合采取多种措施。 -
甘肃天水古城变味:古城古建商业化改造当适度、合理丨快评
古城古建的价值不仅仅是有形的古代建筑,更要仰赖无形的文化传承,这传承的载体是祖祖辈辈、世世代代生活在那里的人。无论是丽江还是凤凰,过度商业化都是在变相地驱赶当地的原住民,让古色古香的街巷建筑里充斥着现代旅游业的同质化业态,长远来看,历史文化价值的流失会让古城古建失去核心竞争力,沦为千人一面的“旅游一条街”。 -
大模型Llama2免费商用 ,意味着什么? | 科创要闻
Meta开源免费商用大模型Llama 2,一举重塑大模型领域三足鼎立的格局。在ChatGPT之后,微软和赛富时迫不及待给AI产品开出了30美元/月/户、50美元/月/户的定价,AI产品的商业化之路开启。你会买单吗? -
英国批准基因编辑用于精准育种
随着有关精准育种的基因技术法案批准生效,英国成为首个欧洲国家,侧身于美国、日本、阿根廷、加拿大、澳大利亚等允许基因编辑育种技术商业化应用的国家行列。 -
汽车上高铁站台接客:在市场上用钱能买到的不是特权
没有商业化服务的地方,才是特权更容易施展的空间。没有商业化服务,普通人就没有得到服务的机会,而权力则总是可以发挥作用。有了商业化服务,人人只要付得起钱,就可以享受之前只有权力才能享受的服务,权力长袖善舞的空间就会受到限制。市场消灭了特权。 -
迟到的视频号,如何成为腾讯“全场的希望”?
老罗、刘畊宏、董宇辉走红背后,都有抖音官方强力介入的痕迹。反观视频号,几乎没有大V。 微信没有给视频号的内容花过一分钱,但却为它打开了所有可以打开的流量大门。 7月,视频号上线了原生信息流广告,吹响了商业化的号角。即将收取技术服务费的视频号小店,会是其商业化的另一节点。 -
2022中国大健康趋势发展峰会,发布《大健康行业创新与商业化指数》