本月唯一大片,可惜扑了

这个横跨29年的好莱坞传奇IP,和好莱坞众多IP作品一样,都陷入了日渐式微、狗尾续貂的创作困局。

随着《侏罗纪世界3》的上映,内地电影市场难得恢复了生机:继2月26日大盘过亿以来,单日票房首次过亿。

虽然该片对内地影市是久旱逢甘霖般的存在,但作为“侏罗纪”系列的收尾之作,它获得的口碑却并不如意——豆瓣6.3分,创下史上最低评分。

我们不得不承认,这个横跨29年的好莱坞传奇IP,和好莱坞众多IP作品一样,都陷入了日渐式微、狗尾续貂的创作困局。

熟悉“侏罗纪”系列的观众都知道,该系列总共两个阶段。第一阶段为《侏罗纪公园》三部曲(1993-2001),第二阶段为《侏罗纪世界》三部曲(2015-2022)。

1993年,导演史蒂文·斯皮尔伯格将作家迈克尔·克莱顿的畅销小说搬上银幕,创作了电影《侏罗纪公园》。

这是一部拥有划时代意义的怪兽大片。它不仅刷新了当时的影史票房纪录,而且为电影技术树立了里程碑式的标杆。斯坦·温斯顿工作室和工业光魔公司密切合作,在模型与特效上下足功夫,将电影里的恐龙打造得栩栩如生。

很多电影名场面,都让人印象深刻。比如霸王龙夜袭汽车,迅猛龙在厨房追逐小孩,霸王龙霸气嘶吼等等。

《侏罗纪公园》后来又问世了两部作品,虽然特效场面有增无减,但它们在票房和口碑上的表现远不如第一部出色。

三部之中,尤以《侏罗纪公园3》口碑差、内核小、视角窄,从宏观的人与恐龙的相处问题转向微观的个人命运问题,讲了一个平平无奇的冒险故事:格

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