虚拟财产纠纷成维权热点,全国政协委员皮剑龙建议加快立法

皮剑龙:要鼓励和支持地方政府出台“先行先试”的法规政策,地方立法先行,率先制定具有本地特点的网络虚拟财产保护的地方性法规。

责任编辑:钱昊平

随着互联网的设备升级及数字经济的发展,网络虚拟财产外延正不断延伸。 (人民视觉/图)

最近,一个“玩家退游价值4万元装备被回收”的词条上了热搜。起因是2023年2月初,一位女生在社交媒体上发布消息称,她在游戏“QQ三国”中开设“商行”,放入了8万多的游戏装备。“商行”倒闭后,装备被系统全部没收。

南方周末记者检索发现,近年来,因游戏道具、账号归属等虚拟财产产生的争议事件不在少数。

2022年2月,一款古风换装类手游“云裳羽衣”停止运营引发消费者大量不满,中消协介入后,该游戏运营方中止了停服流程。2022年11月,“网易与暴雪停止合作”事件中,拥有庞大玩家群体的《魔兽世界》《炉石传说》等游戏也因“停服”可能带来的权益受损引发讨论。

2023年1月30日,中国消费者协会公布的“2022年十大消费维权舆情热点”中,“网游停服删档引发虚拟财产侵权争议”也位列其中。

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校对:星歌

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