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网易暴雪再牵手:有多少爱可以重来
不少人认为这次不是网易和暴雪的复合,而是网易和微软的联姻。微软得到了国内第二大游戏厂商的支持,网易则可以通过微软走向世界,暴雪反而成了嫁妆。 -
扔下手串和萝卜刀,这届小学生忙着去大街上捡烟卡了
回想起来,80后玩的那些游戏,比如弹玻璃球、抽陀螺、拍洋画等,若要较真,它们都存在各种隐患,无论是何种游戏,究竟利大于弊还是弊大于利,取决于如何合理引导和适度参与。 -
9岁儿子游戏充值上万,父亲狂扇自己耳光,你怎么看?
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小学生“打烟牌”:当尊重孩子的游戏本能 | 快评
事实上相较于更容易上瘾也更容易影响学习的电子产品、游戏与短视频,堪称“实体社交”的“打烟牌”游戏好处更多。诚如陈利莎校长所言,“打烟牌”是一项兼具竞争与社交属性的游戏,孩子“在游戏里能习得遵守规则、竞争合作、统筹分析、人际交往、资源利用等能力”。而即便不谈这些“好处”,单纯的游戏也能给孩子带来许多乐趣,不应视之为洪水猛兽一禁了之,剥夺孩子的这种乐趣。 -
“大学生沉迷网游”受关注:解决“上瘾问题”,“禁止”难以一劳永逸 | 快评
网络游戏之外尚有为数众多的其他“刷屏上瘾”行为,举凡短视频、短剧、社交媒体都在此列。沉迷网络游戏只是“沉迷问题”的一个面向,高科技产品设计出来的初衷就是让你上瘾:现实中“刷抖音刷到天亮”“玩手机两小时,晚自习两分钟”“一下班就躺在沙发上刷手机”的情况非常普遍。 -
当金融圈开始流行八段锦|记者过年
从德州扑克、马拉松,到掼蛋、八段锦,流行游戏变迁的背后,是一场深刻的中国金融重心转移过程。 -
数字藏品“淘金”败局:曾一张图片炒到上万,如今百亿资金盘缩至三亿
“这些波动会让人否定努力工作的意义。”贺一鸣好像陷入一种快感,觉得遍地是黄金。 平台和大户会联合起来操控市场价格,收割其他玩家。 “数字藏品变成了一场击鼓传花式的投机游戏,谁跑得快,谁就能赚到钱。” -
“冒险家的游戏”:中国房东日本“淘金”
“在日本投资房地产,快速变现方式有很多种。”做旅馆、做民宿、做学生寮,这三类回报率比较高。购房的中国人中,香港人的比例很高,内地人占了两成。紧俏的时候,客户们“拿着现金排队”。 日本是土地私有制的国家。房子的年数再老,土地依然保值,甚至还会继续升值。因此,房价和租金水平也有一定稳定性。王启源喜欢把低于市场价的房子收回来,无论租多少钱,“都是赚的”。 多位受访“房东”提醒,投资需谨慎,“如果对日本地产没有足够了解,大概率会被‘割韭菜’”。 -
给爸妈买手机,真难丨记者过年
与店员的攀谈中我发现,这些年,智能手机也出现了一些细分品类——游戏手机、拍照手机应有尽有,但很少有“老年手机”。 -
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“过年三件套”被杀熟,砸上千被丑哭还不如自己搞搞?
在做新年美甲为节日增添了浓烈的喜庆气氛的同时,我们也要防止掉进隐形的商业游戏。