-
年销22亿盒卡牌,小学生“集卡”集出一个IPO
借盲盒起势的卡游,不仅在4年内就和泡泡玛特的销售规模旗鼓相当,其净利润甚至比后者多了不止一倍。 其与IP合作伙伴约定的授权期限通常在1到10年之间,且协议通常不会自动续签。 卡游的护城河目前并不明显,其希望通过赛事形成某种护城河,从而成为IP衍生品产业链的操盘手。 -
中国已成全球游戏产业第一:一款游戏营收超全国电影票房
全球游戏产业目前规模已超过2031亿美元,全球游戏玩家数量也将突破30亿大关。同时,中国游戏产业收入440亿美元,玩家规模6.66亿,成为全球游戏产业第一大国,其中手游占比76.06%,占据主导地位 (本文首发于2023年6月1日《南方周末》) -
困在手机里的乡村留守儿童
武汉大学副教授夏柱智课题组的调研显示,农村青少年群体是手机成瘾问题的重灾区,尤其对留守儿童而言,已经到了濒临失控的地步。 《南方人物周刊》与广东省教育系统关心下一代工作委员会的调研数据显示,城市家长对学生使用手机的管控更严格,学生手机成瘾程度更轻。 在“知识改变命运”的狭窄通道上,短视频、手游为留守儿童打开了另一个世界的大门,同时也让现实里的道路变得更黯淡。一位从业43年的乡村教师感叹,“手机毁了一代农村的孩子。”与此同时,他也困惑,手机是这个时代最先进的智能产品之一,对封闭的缺乏引导的乡村孩子而言,究竟该如何与之相处? -
跟着老残游济南:四大名泉,“美人绝调”
珍珠泉是我游历的终点。至此对济南有了一个印象,是明丽、温厚,一如刘鹗的文字。就这样,老残在济南游过的、想游的名胜,我也装模作样地游过了。虽说没有头戴瓜皮帽,身着长袍马褂,摇一副串铃走街穿巷,但是手捧《老残游记》满街狂走,不知道算不算一道奇观。 -
手游版《摩尔庄园》刷屏,“爷青回”背后的怀旧经济
-
“吃鸡”曲线进入付费时代,腾讯游戏“绝地求生”
版号问题解决之后,腾讯的“吃鸡”手游将迎来自己的“付费”时代。受此影响,5月8日,腾讯股价上涨了1.05%,最高涨幅为3.62%。 -
王永红:十年专注“割韭菜”
与单纯做生意相比,王永红似乎更喜欢资本运作,其所布局的行业,横贯地产、旅游、矿产、手游乃至P2P。其中大多数项目,事后证明不过是为了炒作股价。 -
女性手游市场崛起
游戏可能只是你选择蒙在真实生活上的一层滤镜 -
端游和手游通吃,腾讯拿下《绝地求生》中国代理权
腾讯在PC端和移动端纷纷开启了“吃鸡”节奏。 -
春游=春天大伙儿出来打牌玩手游?
几天前是个晴朗的日子,我们学校组织八年级师生到杭州太子湾公园春游。