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腾讯限制未成年人暑假游戏时间,一周3小时。你赞成吗丨来说说看
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《网络游戏行业防沉迷自律公约》正式发布!腾讯、网易等213家单位响应
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一项数据说,在互联网娱乐上国人花在短视频上的时间远超游戏
根据第三方数据机构极光大数据发布《2021年Q2移动互联网行业数据研究报告》,2021年第二季度,内地移动网民为11.64亿,每日人均app使用时长5.1小时。其中,短视频占了29.8%,即平均到每个网民,每天要刷1.52小时短视频;即时通讯占了20.4%,即网民每天要聊一小时微信QQ钉钉,还包括刷朋友圈和微博;在线视频占7.3%,即要看0.37小时长视频,包括优酷、爱奇艺、腾讯、B站,还有各种直播;手机游戏其实只占了6%,即平均每个网民要玩0.3小时也就是18分钟的手机游戏。 -
米哈游,互联网大厂也买不到的游戏对手?
“更追求精神层面的愉悦”,刘伟曾如此形容二次元用户,“他们不同于其他用户的一个特点,就是他们会为爱买单”。 希望面向更广泛受众的大厂,一时半会还离不开这些手机制造商把控的安卓渠道。主要针对二次元玩家的米哈游,则和只占30%分成的B站一拍即合。 新的一年,腾讯的“买买买”势头更加强烈,南方周末记者根据企查查统计,截至3月26日,腾讯已经投资了28家游戏公司。 -
华为游戏中心下架腾讯游戏,腾讯游戏回应正积极沟通协调
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“吃鸡”曲线进入付费时代,腾讯游戏“绝地求生”
版号问题解决之后,腾讯的“吃鸡”手游将迎来自己的“付费”时代。受此影响,5月8日,腾讯股价上涨了1.05%,最高涨幅为3.62%。 -
腾讯回应光纤大面积故障:业务恢复正常中,部分产品存短时波动
过去几个小时,对于腾讯的游戏玩家或者QQ粉丝而言,可能是难熬时刻。今天下午开始,一些网友陆续反映腾讯游戏、微云、企鹅号等多项服务出现服务器崩溃,“经历了王者荣耀、全民K歌阵亡,英雄联盟无法登陆,QQ空间、QQ阅读无法打开等诸多问题。” -
马化腾和腾讯游戏的铁腕治军
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腾讯向隐疾开刀
“腾讯要做一家伟大的科技公司,而不是一家庞大的游戏公司。” -
游戏行业半年收入近千亿 腾讯网易拿走大半份额
即使高温难耐,依然有不少观众冒汗前往参观,这是China joy才有的热度。