《1917》:一部精巧而无趣的电影

影片的最后,战事平静下来,广袤的草地上一定会出现一棵莫名其妙的树,他必然要坐在树下,拿出家人的照片,想念他们。

责任编辑:刘悠翔

《1917》开头,两位英国小兵接到任务,要穿越敌区,为前线传达命令,叫停天亮之后的进攻。 (资料图/图)

《1917》的观影体验很像玩游戏,跟随一个角色,体验他在战争中的第一视角:该接到任务了、该遇到危险了、队友该去世了、该得到援助了、偶遇女人和小孩了、和敌军迎面相撞了,一切都像是精巧的预先设计,为了给用户最好的游戏体验。不仅情节,场景也是如此,废墟、地洞、惊险的断桥、夜幕中的枪林弹雨、湍急的瀑布、平缓的河流、静谧的丛林,最后的最后一定是战壕里的英勇狂奔。看见没?每一个环节的设计都精准地瞄向观众的情绪,严丝合缝,但也规整无趣。

有些电影的做作在于它的情绪过度渲染,并不匹配情节和叙事,音乐推得恢弘霸气,以掩盖人物和故事的空洞,叫人无法代入。说《1917》是这种做作稍微有些刻薄了,它的做作是另一种,它很美,赏心悦目、体验良好,你能在电影里看到关于“一战”的难能可

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网络编辑:小碧 校对:胡晓

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