从“深蓝”到“深思”

人工智能一旦在某个领域击败人类,这种击败就是不可逆转的。从“深蓝”到“深思”,在不到一代人的时间内,人工智能跨越了好几个里程碑,在某些方面甚至超出了最大胆的预测。

(本文首发于2021年3月11日《南方周末》)

责任编辑:朱力远

2016年围棋人机大战第4局,全局被动时李世石妙手逆转局面。 (视觉中国/图)

如今40岁以上的人——尤其是象棋或科技的爱好者——也许大都对发生在1997年5月的一个有趣事件留有记忆。在那个月里,国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫与IBM公司名叫“深蓝”的超级电脑进行了总计六盘棋的对决,结果“深蓝”以3.5∶2.5(二胜三和一负)的总比分胜出。

这是人工智能首次在国际象棋领域以总比分胜出的方式击败人类顶尖棋手。

服还是不服

“深蓝”在人工智能的发展史上有很大的象征意义,甚至可以说是一个里程碑。对这一里程碑,起码在最初一段时间,很多人心理上难以承受,而且也不甚服气。不服气的一条理由是“深蓝”与卡斯帕罗夫只赛了六盘棋,数量太少,胜负有较大的偶然性。卡斯帕罗夫本人同样不甚服气,提议跟“深蓝”再次对决。

不幸为这种不服气推波助澜的是:IBM公司不仅拒绝了卡斯帕罗夫提议的再次对决,甚至干脆将“深蓝”大卸八块,以一种消极的方式保持了胜果。

这种有失气派的做法无可避免地给人留下了侥幸获胜、见好就收的印象,可以说是公关上的失败。但另一方面,计算机领域有一个著名的“摩尔定律”,与硬件指数式发展齐头并进的,则是软件的突飞猛进。两者共同发展的必然推论是:人工智能作为以这种发展为后盾的技术,其演进速度绝非人类智能的演进速度可比。也因此,人工智能一旦在某个领域击败人类,那么这种击败就是不可逆转的。任何心理上或公关上的因素都改变不了这一宿命。事实上,尽管IBM公司的公关有落人口实之处,能让人在心理上以此为由“阿Q”一番,但人工智能在国际象棋领域击败人类仍很快变成了铁的事实。

这一事实在2015年以一种特别悲剧性的方式得到了体现。

那年4月,在迪拜国际象棋公开赛上,格鲁吉亚国际特级大师盖奥兹·尼加利泽被发现利用手机上的国际象棋程序作弊。尼加利泽当即被逐出了比赛,其国际特级大师的头衔也遭撤销。但国际特级大师居然用手机上的国际象棋程序作弊,实在是特别悲剧性地揭示出了人工智能在国际象棋领域已何等地超越人类。要知道,昔日的“深蓝”可是位列世界500强之内的超级电脑。不到20年的时间,人工智能在国际象棋领域的硬件门槛居然从超级电脑降为了手机,甚至有人戏称说哪怕用微波炉芯片也能打败世界冠军,对人类真是情何以堪啊。

宿命论

人工智能在国际象棋领域击败人类,也自动意味着人类在一系列更简单的同类游戏中“全军尽墨”。从数学上讲,这类游戏的“沦陷”几乎是必然的。因为从数学上讲,这类游戏属于所谓的“有完全信息的组合游戏”——这其中“有完全信息”指的是不带概率(即不带骰子之类),也不带隐藏信息(即不像扑克那样只能看到自己的而非全部的牌),“组合游戏”则是指游戏的难度源自巨大的组合数(即源自每一步都必须从数量巨大的可能性中作出选择这一特点)。

在软硬件不够发达的年代,这类游戏所包含的巨大的组合数是人类直觉的驰骋空间,对人工智能则是门槛,阻挡了它的“入侵”。但这种阻挡注定是暂时的,因为在数学上可以证明,只要有足够强大的计算能力,任何“有完全信息的组合游戏”要么双方都有必和策略,要么其中一方有必胜策略。这个结果在很大程度上意味着,对任何“有完全信息的组合游戏”来说,一旦人工智能的计算能力超过某个门槛,游戏的胜负就会变得越来越“宿命

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