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作家露易丝·本内特:做不到主流,就让我的“奇怪”成就我
在本内特小说《19号收银台》中,叙事者的男朋友不太喜欢她的写作,把她的作品烧毁了。她年轻时惧怕读女作家的作品,因为怕触碰到自己内心深处的疯癫,于是有意地让自己与男性世界建立联系。后来,她慢慢有勇气探索自己内部的女性能量。 如今,本内特也不再因为“不够主流”而自我批判,她允许自己不写情节和人物,允许自己在状态不好的时候就不工作。她想要在作品中探讨和表达“游离的自我——流动、奇特、模糊的存在”。 -
又见知名作家抄袭争议:笔墨官司,不能只由笔墨解决
在文学创作领域,如果长篇作品中只有几处“无意识化用”了其他作家作品中的文字,打官司认定抄袭,是非常困难的。但这绝不意味着作者的做法就没有任何瑕疵,就不是“抄袭”。 -
海外小众IP收割全网共情,国产文艺也应突破“舒适区”
长期以来,国内文艺作品深陷叙事路径依赖,想象力被固有范式与陈旧审美牢牢锁定。乡土纪事、战时谍影、厂区群像等成熟母题,凭借稳定的受众基础与审美惯性,成为创作领域的“舒适区”。 -
怀念东野圭吾:对人性挖掘越深,作品文学价值就越高
东野圭吾作品所编织出的“文学世界”,和貌似真实的“现实世界”,是既交织又疏离的。在他的作品里,永远存在一个正常运转的、符合规则与道德多定义的“真实社会”,而在这层皮的下面,也永远存在一个由冷暖、欲望、善恶、爱恨编织而成的“人性笼牢”。 以无处不在的冰冷,来阐述一份本该温暖的情感,是东野圭吾不断打破现实阳光与幽暗人性边界的常规做法,使读者在黑白难辨、冷暖错位中体会到人性的真实。 -
东野圭吾去世,一代推理迷的青春终章,你看过他哪些作品?
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谢贤 香江倜傥客
其人生的精彩程度,不亚于他出演的任何一部影视作品 -
你以后可能买不到游戏光盘了,而且这背后还有一个更严重的问题
2026年7月1日,索尼互动娱乐宣布,从2028年1月起,将不再生产PlayStation实体光盘。几乎在同一时间,索尼还公布了PS3和PS Vita线上商店的关闭安排。 没有光盘了,以后只能从网店上购买并下载——这听上去好像是大势所趋,但问题不止于此。当数字商店成为唯一的购买渠道,商店页面上的"购买"按钮,购买的其实是用户协议中所说的“使用权许可”。简单来说,你以后可能无法拥有一个游戏了,你只能花一笔钱,让厂商批准你玩这个游戏。 实体光盘的消失,引发的不只是游戏软件所有权的争议,随之可能消失的,还有出借、转卖、收藏游戏软件的权利。当"购买"成了"使用许可",平台一旦终止线上商店运营即意味着作品从合法市场消失,当传统的游戏市场被数字化浪潮淹没,消费者还能拥有什么? -
老牌神剧陷入争议,当代观众为何不再盲从经典?
经典影像的舆论走向出现分歧,并非作品艺术价值衰减,而是观众认知不断成长、时代价值标尺持续更新。时移世易,我们依旧能够读懂剧中的脉脉相守,认可作品的艺术成就,更能清醒地看见叙事背后的时代盲区,不再盲目推崇、全盘接受。 -
张月:与其被忘记,不如被讨厌
“真正给我底气的,一直是作品本身” (本文首发于南方人物周刊) -
“《三国演义》也能当史料”:倪湛舸谈史同写作
“有人说同人小说的同人是只针对有版权的作品,那些没版权的作品,它衍生性的东西就不叫同人……《三国志》和《三国演义》之间的关系,是同人关系吗?希腊神话也都是在不停地改写,那它是不是同人?”