-
冯骥:我们只是一群人在做自己喜欢的事情
推荐理由: 冯骥既是游戏行业的破局者,也是文化使命的践行者。他与游戏科学持续探索“真善美”的游戏价值,推动中国团队走向世界舞台。从《黑神话:悟空》的全球热销到国际奖项的认可,冯骥的2024年不仅是个人的里程碑,更是中国游戏工业和文化自信的缩影。 (本文首发于南方人物周刊) -
DeepSeek彰显开放精神:人工智能的“共享单车时刻”
从 DeepSeek 创始人梁文锋、春节破票房纪录的《哪吒之魔童闹海》导演饺子、《黑神话·悟空》制作人冯骥以及《流浪地球》导演郭帆等厚积薄发、一鸣惊人的成功创新者身上,我们看到了一个共同的人格特质,那就是他们都相信并坚持“长期主义”。 -
不想得罪欧美媒体,也不想得罪中国玩家的TGA,决定得罪所有玩家
当地时间2024年12月12日,被称为电子游戏界奥斯卡奖的TGA(The Game Awards)在美国洛杉矶孔雀剧院举行。中国开发商游戏科学的《黑神话:悟空》斩获最佳动作游戏、玩家之选两个奖项。 《黑神话:悟空》策划负责人江栢村领奖时说他正在加强二郎神的强度,还不忘诛心,“我们的游戏真不难,很适合动作游戏新手。” 一同前往了现场的《黑神话:悟空》制作人冯骥、美术负责人杨奇没有上台。 《宇宙机器人》最终出乎大多数人意料,获得了年度最佳游戏。 -
对话游戏科学创始人冯骥:“你在自信之巅的时候,也是在愚昧之渊”
“我希望让中国文化能够用更现代的方式征服世界,让这个民族的好东西在全球流行。”