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“进化速度太快了”:AI造剧,一场永无止境的赛跑
“原先同一时间,我们可能面对的是100家公司5000部作品的竞争,现在则是数十万家、数百万甚至上千万部作品的竞争。” 真正的差距就藏在“少抽一次卡”里:抽卡多一次,算力成本就多一截,时间也跟着被吃掉。 “同一个池子,我们花一个月,打造了20个铁桶往外舀水;AI真人解说是每天几百个塑料桶舀水。” -
抽卡的童年
(本文首发于南方人物周刊) -
“王家卫疯狂抽帧,李安疯狂补帧”,说的是什么?
《繁花》热播后仍有余温。在各大短视频平台上,出现了一批模仿《繁花》影像的网友自创短片,都标榜自己用“抽帧”技法拍出了王家卫风格。这其实是以讹传讹。 降格加印和慢门拍摄;只有一个机位拍摄;大面积暗影;慢动作,大广角;旁白加字幕卡串联故事线……这一套组合拳,才系统地构成了王氏风格。 艺术没有标准答案,但王家卫的技术却有密码。 我们来细细拆解。 -
被游戏玩的人
无论作为媒介还是生意,我们都缺乏一个健康的游戏产业。经典的优秀内容创作及其商业逻辑,在善于利用人性的氪金抽卡套路面前一败涂地。于是,在这个环境里,人在玩游戏,游戏也在玩人。无论玩家还是游戏从业者,大家都在丧失自己的主动权 (本文首发于南方人物周刊) -
2007年的第一泡屎
这些“粪便”可是艺术品。德沃伊把“克娄阿卡”的粪便分成份儿,消毒、抽真空、封在塑胶盒子里,签上名字,卖1000-3000欧元一件,至今在国外已经卖了80件。