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《哪吒2》斩获“最佳影片” 成都高新区持续打造数字文创高地
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“大象起舞”:一线城市GDP增速跑赢全国
一线城市的增长已经体现出了明显的转折——告别地产依赖,转向科技拉动。 全国GDP增速高于5.3%的城市,增长动因几乎都来自高技术制造、AI和数字经济的爆发。 -
数字游民的工位,正从东南亚搬到了格鲁吉亚
不想“上班”的人,都去第比利斯“打工”了 -
“一刀切”成效几何?社交媒体禁令的治理迷思 | 法眼
数字时代的未成年人保护,注定是一道没有标准答案的治理难题,考验各国治理者的耐心与智慧。 清华大学《全球多国未成年人社交媒体管控研究报告》显示,澳大利亚禁令实施后,主流平台账号可见度下降约18%,但约七成原有账号持有者仍保留账号,14至15岁群体实际合规率仅约27%,仅19.2%的受访者表示屏幕使用时间因禁令而减少。 -
天山下的普惠金融解法:数智风控突围“不可能三角”
在监管评价“指挥棒”指引下,当地部分银行落地了力度更大的普惠业务免责细则:若信贷出现风险,需由银行合规部门举证经办人员存在履职疏漏,方可启动追责。 新疆独特的地理格局与人口分布特点,大幅抬高了银行线下摸排、客户触达与实地尽调成本,对普惠金融下沉拓面、规模化落地构成天然约束。 受访的12家金融机构当地分支机构均积极绑定数字大模型,信用贷款的信审依据主要源自大模型算法下的农户信贷画像,以此构建普惠领域专属的信用评估体系,并在此基础上形成差异化放款额度。 -
2026年APEC数字和人工智能部长会议通过《成都声明》
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你以后可能买不到游戏光盘了,而且这背后还有一个更严重的问题
2026年7月1日,索尼互动娱乐宣布,从2028年1月起,将不再生产PlayStation实体光盘。几乎在同一时间,索尼还公布了PS3和PS Vita线上商店的关闭安排。 没有光盘了,以后只能从网店上购买并下载——这听上去好像是大势所趋,但问题不止于此。当数字商店成为唯一的购买渠道,商店页面上的"购买"按钮,购买的其实是用户协议中所说的“使用权许可”。简单来说,你以后可能无法拥有一个游戏了,你只能花一笔钱,让厂商批准你玩这个游戏。 实体光盘的消失,引发的不只是游戏软件所有权的争议,随之可能消失的,还有出借、转卖、收藏游戏软件的权利。当"购买"成了"使用许可",平台一旦终止线上商店运营即意味着作品从合法市场消失,当传统的游戏市场被数字化浪潮淹没,消费者还能拥有什么? -
从战略驱动到全员共创,联劝基金会的数字化变革之路|数智公益案例①
伴随数字技术、人工智能的发展,数字化转型成为公益组织必须破解的课题。上海联劝公益基金会以战略驱动、业务与技术深度共创、数字人才培养等多重方式,走出一条平台型基金会的数字化变革之路。 -
广联达:数智赋能,破解高空作业安全难题丨2026年度CSR观察案例④
智能塔机依托AI视觉、厘米级定位、5G传输、边缘计算等数字化技术,从主动安全防控、作业环境重塑、数字化穿透管理三大维度重构了传统塔吊作业模式。