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挖矿十六年,他还原百万张废弃底片里的中国
“它们特别简单,没有任何艺术创作和文化表达的诉求,只为了留存家庭生活里的快乐瞬间。” -
我与手机游戏里的恋人“断崖式分手”了
虽然女性玩家约占电子游戏玩家总数的一半,但在人们的文化想象中,游戏玩家的典型形象仍然是年轻、精通技术的男性。如今被称为“二号玩家”的女性群体正在改变这一现状。 在这里,她们“不被批判、不被指摘、不被道德评判地表达自己的欲望,探讨和想象两性关系、婚姻、母职角色等一系列问题”。 “这次事件给整个行业都敲响了警钟。” -
曹丕死了1800年后,仍有一群人想请他吃葡萄
公元226年6月29日,魏文帝曹丕在洛阳去世——代汉立魏后,他当了五年零七个月的皇帝,去世时39岁。他葬在首阳山,山上的一座亭子成了纪念点。 2026年,在他去世1800周年的这天,五湖四海的人聚集在这里,给他带来了他爱吃的水果——葡萄,把他写的诗句印在物料上,并且分享以他为主角展开想象和延伸的同人故事。 访古并不是新鲜事。围绕历史人物和时代进行二次创作、交流的历史同人爱好群体早已存在,但近年来真正吸引媒体和公众关注的,是新一批人在访古时选择的表达方式。 史同圈在这个时候出现在公众面前,是这个圈层持续创作、互动的外延。他们借此发现了历史与文化的五光十色,历史与文化也通过他们,实现了向新一代的传承,以及大众化的传播。 -
感激他人却能让自己更幸福?
一项大型跨国研究表明,向他人表达感激之情可以显著提高人们的积极情绪,但由于文化背景差异,有些国家情况比较例外。 -
张巍:古典的现代主义 | 古典与现代
真正的“古典”对它所处的“现代”充满了肯定(尽管不无批评),它用积极的创造来表达肯定,不是徒然追慕回到更早的“古典”(如“黄金种族”),而是努力创造出前所未有的文化成就。 -
长城汽车正在寻找中国汽车的文化表达
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饭圈纪实:当“喜欢”变成责任与使命
“粉丝成为偶像的共创者,平台和经纪公司出售的不仅是偶像,更是一种‘造物权’。” “每一代人都会对下一代的文化消费感到不安,这种不安往往被投射到最容易‘被看见’的群体身上。饭圈‘年轻人’与‘女性’的双重身份叠加,又是那么高调、可见、组织化,很容易就成为令人担忧的叙事主角。” “饭圈不是铁板一块。它有被资本征用的数据劳动,也有真实的情感支持;有组织化的盲从,也有自发的文化创造……饭圈是我们观察当下社会根本性变革的一个窗口:情感如何被技术量化、组织如何被平台重构、个体如何在资本逻辑中寻找意义、公共表达如何被新的权力形式影响。” -
“北大新生入祠堂祭祖”:宗族文化与现代教育的价值共鸣
宗族祠堂为高考优秀学子举行庆典,实际上创造了一个传统与现代对话的平台。在这个平台上,宗族长辈通过传统仪式表达对知识的尊重,年轻学子则通过现代教育成就获得宗族认可。这种双向互动,既维系了宗族文化的延续性,又为其注入了新的活力。 -
3岁吃播,14岁晒B超单,“慢脚文化”真毁童年
沉迷这些有毒文化的孩子,通常都是家中缺乏有效的网络使用规则、与家长缺少深入沟通的家庭。孩子们用屏幕作为情感和自我表达的主要场域,自然容易被短视频中的错误价值观所侵蚀。 -
最前沿科技与最古老文明的碰撞:谁在重构文化生活?
作为文化生活的一个变量,科技的影响力从未像今天这样突出。二者的对话漫长而充满张力,它关系到人们表达什么,记住什么,参与什么,而所有这些日常的总和,凝结成历史,也塑造着未来。