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当以开放心态正确引导爱玩游戏的孩子
通过正确引导,让他们在游戏中找到乐趣的同时,也能够培养各种有益的能力,为未来的发展奠定坚实的基础。 -
AI是科学家为了游戏捣鼓出来的:市场需求才是高科技第一推动力
AI是一群科学家,为了赚钱,让游戏变得更好玩捣鼓出来的。而AI所需要的算力芯片,也是由电子游戏不断推动出来的。正是无数人的“游戏更好玩,电脑更好用”的需求,才推动了技术的发展 (本文首发于2023年4月20日《南方周末》) -
与大都会博物馆的奇幻爱恋
馆内有962个陈列室,按照每个展馆至少一位保安的配置,光是保安队伍就有近千人。“新的招募标准要求所有保安必须有大学学历,这条标准剔除了近千人队伍里的老油子和像赌场掮客一样膀大腰圆的家伙,招进来一些表演艺术家、剧作家、音乐家和电子游戏设计师” (本文首发于南方人物周刊) -
超级英雄片代表的,是计算机技术对电影艺术的“击倒”
就其所提供的观影经验而言,与其说漫威的超级英雄片是电影,倒不如说它们是不惜工本、视觉元素丰富和视觉效果逼真的电子游戏。 -
这种行为被世卫组织正式列为精神疾病,不少人中招
近日,世界卫生组织在第72届世界卫生大会上通过了《国际疾病分类第11次修订本》,“游戏障碍”电子游戏上瘾行为被正式列为一种“精神疾病”,并界定了“游戏精神障碍”的三大特征。 -
电子游戏填满了他们的课余生活,体育活动在哪里?
如果孩子们把大部分的课余时间和精力都投入到电子游戏而远离体育活动,他们的身体和精神状态真的有点令人担忧了。 -
头号玩家:电子游戏到底有啥用?
何不像斯皮尔伯格告诉我们的那样,享受玩游戏,开开心心地浪费掉它呢? -
少年沉迷暴力电游杀害女邻居体验快感:是电游还是毒品?
一款暴力电子游戏对未成年人的扭曲影响究竟有多严重? -
南中国暴雨细节
堤上的人中已经没有年轻人的身影。“我们会玩电子游戏,不会看水涡深浅;我们会逛商场,不会判断堤坝的松垮程度;我们会网上购物,不会在堤坝上生火做饭……” -
美国航空革命,开启了潘多拉魔盒?
十年的反恐战争中,阿富汗、巴基斯坦上千平民遭到无人机杀戮,为此美国军方以及中央情报局广受争议,而那些远在千里之外如同在玩电子游戏的操纵人员也被指责为“遥控杀人狂”。直到几天前,美国人死在自己的无人机手下,美国军方开始认真考虑这个问题。