米哈游,互联网大厂也买不到的游戏对手?

“更追求精神层面的愉悦”,刘伟曾如此形容二次元用户,“他们不同于其他用户的一个特点,就是他们会为爱买单”。

希望面向更广泛受众的大厂,一时半会还离不开这些手机制造商把控的安卓渠道。主要针对二次元玩家的米哈游,则和只占30%分成的B站一拍即合。

新的一年,腾讯的“买买买”势头更加强烈,南方周末记者根据企查查统计,截至3月26日,腾讯已经投资了28家游戏公司。

发自:广州

责任编辑:冯叶

(IC photo/图)

“异世相遇,尽享美味!”

2021年3月13日,广州五月花商业广场负二层的肯德基内,一位男孩冲店员喊出“暗号”,获得了两个游戏角色的限量联动徽章。之后,他拿起自己的套餐挤出拥挤的人群,店外依旧水泄不通。

这个看上去有点无厘头的活动,是肯德基和游戏《原神》合作的,吸引了大量游戏玩家。许多玩家上传了当时的“盛况”视频,有人甚至提前一天凌晨就在店外搭起了帐篷。

因为玩家热情过于高涨,考虑到疫情防控要求,官方不得不取消部分地区的活动。虽然线下活动意外停止,但“暗号”却在网络上掀起了一波造梗狂欢,令《原神》走入大众视野。

《原神》是上海米哈游网络科技股份有限公司(下称米哈游)研发的一款开放世界动作角色扮演游戏,2020年9月上线。

一个月后,该游戏不仅在苹果应用商店中国区的畅销榜登顶,超越“国民游戏”《王者荣耀》,还在美国、韩国、中国香港、越南等十多个国家和地区夺魁。

移动应用数据分析平台Sensor Tower的报告显示,截至2021年3月23日,《原神》仅在移动端就累计吸金超过10亿美元,成为苹果和谷歌应用商店最快实现10亿美元收入的游戏。

鲜少露面的米哈游公司CEO蔡浩宇在公开演讲中透露,2020年米哈游营收已突破50亿元(净收入非流水),实现了收入同比翻倍。

腾讯和字节跳动等公司正在游戏市场疯狂“撒钱”。据《晚点 LatePost》报道,2020年下半年,腾讯向米哈游提出投资,不管米哈游开什么条件,只要能入股就可以,但米哈游始终没有松口。

长期被腾讯、网易等大厂把持的游戏市场,久违地热闹起来。

搭上二次元快车

2012年,米哈游由上海交大计算机系的三位校友共同创立。目前的股权结构为,大股东蔡浩宇持股41%,刘伟22.595%,罗宇皓21.405%,另有一家投资机构持股15%。

刘伟接受《环球人物杂志》采访时曾说,公司启动资金为上海市科技创业中心提供的10万元无息贷款和可免费使用半年的50平方米办公室。

当时,中国游戏市场仍处于“蛮荒”时代,游戏用户增速飞快,各种游戏公司都想进场捞金,游戏品质参差不齐。

三人均喜欢二次元文化,于是便诞生了一号产品《fly me to the moon》。这款手游没有达到

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网络编辑:思考

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