2025年TGA暨《33号远征队》表彰大会落下帷幕
这是一次影响了团结的大会,这是一次谈不上胜利的大会。在流量、争议和喧嚣声中,无论游戏产业还是TGA,都暴露了自身的一系列问题。
被称为“游戏界奥斯卡奖”的TGA(The Game Awards)2025年颁出了30个奖项,来自法国的《33号远征队》横扫12项提名,最后除了获颁最重磅的“年度游戏”,还斩下最佳角色扮演游戏、最佳叙事、最佳独立游戏等等,共计获得9座奖杯——接近所有奖项的三分之一。
作为当今游戏界的天字第一号奖项,TGA的任何选择都注定会引发争议。2024年中国玩家从期待转为不满的戏剧性情节让人记忆犹新。不过类似“野鸡流量节目”“拜金黑箱操作”的恶评,实则贯穿了TGA的11年:《辐射4》和《巫师3》哪个更优秀?该不该颁给《守望先锋》?还有《荒野大镖客2》的遗憾,《最后生还者2》惹的众怒……
2025年也不例外。早在公布所有奖项提名时,就有许多玩家和从业者质问:“年度游戏奖项提名两个独立游戏,是为了凑数吗?”“《33号远征队》又凭什么算是独立游戏?”
在颁奖典礼上,《33号远征队》拿下一个又一个奖项时,直播弹幕全是一片“麻了”“气笑了”,游戏媒体“游戏葡萄”的主播笑称“今年只需要做点复制粘贴”。当“年度游戏”毫无悬念地揭晓之后,B站官方直播出现了不明原因的离线,观众纷纷猜测导播“是不是气炸了”,节目效果比去年又上了一个台阶。
颁奖典礼结束之后,全程陪跑的《天国拯救2》官方在推特上恭喜了《33号远征队》,但意味深长地配了一张“Blame the French!”(都怪法国人!)的截图。今年同样备受瞩目的《死亡搁浅2》同样颗粒无收,制作人小岛秀夫礼貌又不失尴尬的微笑,让很多人想起了去年TGA观众席里的冯骥(《黑神话:悟空》制作人),俨然一对苦命鸳鸯。
某种程度上,如今很多人关注TGA不再是为了争哪个游戏更好,而是看明年能有什么新盼头——在典礼上播放游戏预告片原本只是TGA盈利的生意,但现在已经成了最令人期待的看点——在这些要价最高可达45万美元/分钟的预告片里,游戏厂商往往会使出浑身解数,以制作极其精良的画面为新项目预热。
但你很难想象,电影爱好者会为了预告片去看奥斯卡奖或者柏林电影节的颁奖典礼。哪怕各大电影奖也会被喷“商业化”“黑箱化”,但它们依然是一套评价体系,意味着某种标准的认可。
如今的TGA似乎正在迷失,它说它是个专业奖项,但越来越多人无法理解它的评价标准。

电影《街头霸王》剧组成员亮相TGA颁奖典礼(图:视觉中国)
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校对:赵立宇